Chi sono

Developer di mestiere. Designer per ossessione.

Sono Vincenzo, un developer che progetta. Costruisco app e prodotti digitali dall’inizio alla fine — dalla prima domanda sul problema fino al rilascio sullo store.

Mi interessa lo spazio tra design e sviluppo, dove la maggior parte dei prodotti perde la propria anima. Tenere entrambi nelle stesse mani è il modo in cui mi assicuro che non accada.

Come costruisco

Tre principi. Nessuna eccezione.

  1. 01

    I tuoi dati restano tuoi.

    Nessun account, nessuna pubblicità, nessun tracciamento. Softly, Converty e Lumy lavorano sul dispositivo.

  2. 02

    Nativo, non adattato.

    SwiftUI, Liquid Glass, Dynamic Type, VoiceOver: ogni app segue le regole del suo sistema.

  3. 03

    Il contenuto prima dei controlli.

    Tocchi la foto, il PDF, il video, non cursori astratti. Viene dal set: si lavora sull’immagine, non sul menu.

Specifiche tecniche

Cosa c’è dentro.

Gli strumenti dietro ogni prodotto.

Prodotto e design
  • Product design
  • UI/UX
  • Design systems
  • Prototyping
  • Localization
Piattaforme Apple
  • Swift
  • SwiftUI
  • AppKit
  • SwiftData
  • CloudKit
  • WidgetKit
  • watchOS
  • StoreKit
Immagine e AI sul dispositivo
  • Metal
  • Core Image
  • Vision
  • Core ML
  • Foundation Models
Android e oltre
  • Kotlin
  • Jetpack Compose
  • Room
  • Wear OS
  • Rust
Web e rilascio
  • TypeScript
  • Next.js
  • Astro
  • Cloudflare
  • App Store Connect
  • Google Play

Oltre lo schermo

Lavoro anche dietro la macchina da presa, come direttore della fotografia e fotografo. Composizione, luce e ritmo guidano il modo in cui progetto le interfacce — e viceversa.

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